博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
设计模式---策略模式(DesignPattern_Strategy)
阅读量:6654 次
发布时间:2019-06-25

本文共 2038 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

摘录自:设计模式与游戏完美开发

十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承 《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深游戏制作人——李佳泽、Product Evangelist at Unity Technologies——Kelvin Lo、信仁软件设计创办人—— 赖信仁、资深3D游戏美术——刘明恺 联合推荐全书采用了整合式的项目教学,即以一个游戏的范例来应用23种设计模式的实现贯穿全书,让读者学习到整个游戏开发的全过程和作者想要传承的经验,并以浅显易懂的比喻来解析难以理解的设计模式,让想深入了解此领域的读者更加容易上手。


using UnityEngine;using System.Collections;namespace DesignPattern_Strategy{    // 擁有Strategy物件的客戶端    public class Context    {        Strategy m_Strategy = null;        // 設定演算法        public void SetStrategy(Strategy theStrategy)        {            m_Strategy = theStrategy;        }        // 執行目前的演算法        public void ContextInterface()        {            m_Strategy.AlgorithmInterface();        }    }    // 演算法的共用介面, Context透過此介面呼叫 ConcreteStrategy所實作的演算法    public abstract class Strategy    {        public abstract void AlgorithmInterface();    }    // 演算法A    public class ConcreteStrategyA : Strategy    {        public override void AlgorithmInterface()        {            Debug.Log("ConcreteStrategyA.AlgorithmInterface");        }    }    // 演算法B    public class ConcreteStrategyB : Strategy    {        public override void AlgorithmInterface()        {            Debug.Log("ConcreteStrategyB.AlgorithmInterface");        }    }    // 演算法C    public class ConcreteStrategyC : Strategy    {        public override void AlgorithmInterface()        {            Debug.Log("ConcreteStrategyC.AlgorithmInterface");        }    }}
using UnityEngine;using System.Collections;using DesignPattern_Strategy;public class StrategyTest : MonoBehaviour{    // Use this for initialization    void Start()    {        UnitTest();    }    // Update is called once per frame    void UnitTest()    {        Context theContext = new Context();        // 設定演算法        theContext.SetStrategy(new ConcreteStrategyA());        theContext.ContextInterface();        theContext.SetStrategy(new ConcreteStrategyB());        theContext.ContextInterface();        theContext.SetStrategy(new ConcreteStrategyC());        theContext.ContextInterface();    }}

转载地址:http://voxto.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
tomcat的servlet-api.jar
查看>>
快学scala(第二版)学习笔记-1.基础
查看>>
jQuery 插件开发实例(一)
查看>>
网站三种访问方式
查看>>
vbs定时关机任务脚本
查看>>
javascript-函数和定时器
查看>>
jmeter逻辑控制器说明
查看>>
jxl下拉长度的问题,Validation list exceeds maximum number of characters - truncating
查看>>
ubuntu下open***搭建
查看>>
如何优化100s的Elasticsearch 查询到1s以内
查看>>
MongoDB Hello World
查看>>
我的友情链接
查看>>
感谢母亲
查看>>
用面向对象思想实现时钟C++描述
查看>>
优秀网页设计:图标在网页设计中应用的20佳案例
查看>>
linux07-进程与系统引导
查看>>
Git命令的基本使用(一)
查看>>
Android 开发环境配置图文教程(jdk+eclipse+android sdk)
查看>>
Coding and Paper Letter(十九)
查看>>
【转】Java:Session详解
查看>>